Introduction

Au cours de ce TP, vous allez :

  • étudier l’architecture du processeur abordé dans la leçon sur le "nanoprocesseur",
  • concevoir le compteur de programme ("program counter" ou PC) du processeur,
  • concevoir la machine à états qui contrôle le processeur (CTR)
  • configurer un circuit logique programmable Altera afin qu’il réalise ce processeur,
  • faire exécuter un programme de test puis un programme musical à votre processeur sur la carte de test DE2,
  • et de manière libre : améliorer votre processeur en enrichissant son jeu d’instructions...

Conseils :

  • respectez scrupuleusement les noms proposés pour les composants et les entrées-sorties,
  • vérifiez toujours que le fichier que vous éditez est le bon (et pas une copie dans un autre répertoire...),
  • faites simple !